主题: 华谊兄弟看好游戏业务
2014-09-07 12:08:25          
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主题:华谊兄弟看好游戏业务

 如果单就电影、电视剧、艺人经纪等传统业务来看,华谊兄弟2014年的半年报绝对不是一份理想的成绩单。

  作为中国最大民营电影公司,2014年上半年,华谊兄弟电影、电视剧、艺人经纪业务营收分别同比下滑了约69%、30%、15%。

  为此,多次在公开场合强调“华谊如果只拍电影肯定走不远”的华谊兄弟董事长王中军并不回避传统影视业务的不稳定性,“恰恰是因为这个状态,华谊才努力去做实景娱乐和粉丝经济,三驾马车总比刚上市时只有一驾马车好。”

  不过,相比传统业务的下滑,这份半年报最大的看点在于游戏业务异常迅速的创收能力。

  今年上半年,华谊兄弟扣除非经常性损益后的净利润为3200多万元,同比下降78%,由于上半年4.95亿元投资收益的存在,公司的净利润被提升至4.17亿元,同比增长3.55%。

  公开资料显示,2009年,华谊兄弟在创业板上市后即开始着手完善全娱乐产业链布局;2010年,华谊兄弟通过入股掌趣科技涉足手机游戏行业;2013年,华谊兄弟以6.7亿元收购广州银汉科技有限公司。

  而今年上半年的这笔大额的投资收益主要得益于华谊兄弟在报告期内出售部分掌趣科技股份。有统计数据显示,早在2013年和2012年,华谊兄弟就曾通过出售掌趣科技的股票分别获得投资收益3.25亿元、6067万元。

  另一方面,华谊兄弟旗下游戏公司银汉科技自今年5 月17 日起纳入合并报表。5月17日到6月30日,一个多月的时间,银汉科技就给华谊兄弟带来了7496万元的游戏收入,且毛利率高达93.41%。

  公开资料显示,银汉游戏出品的《时空猎人》是国内首款月流水过亿的手机游戏;去年11月推出的《神魔》也已实现超5000万的月流水,仅2014年上半年银汉游戏已完成8亿流水。

  “华谊兄弟实际上给大家的印象和标签还是一个影视娱乐的公司,我是第一次来参加CJ的活动,我们属于是新兵。”尽管在今年ChinaJoy上公开亮相时表现得非常谦虚,但王中军坦言目前在互联网的模式当中,真正能赚到钱的,除去广告以外,只有游戏模式。

  据王中军透露,华谊兄弟是2010年中国第一家进入游戏行业的传媒公司,时间早于手游产业的爆发。选择进入的主要原因是看到了两个产业之间相互促进的带动关系。此外,由于腾讯和阿里都是华谊兄弟的股东,因而在公司的战略布局上会受到两家公司的影响。

  而如今一系列资本运作之后,王中军已经将老牌娱乐公司华谊跨界打造成了一个“非典型性”的游戏厂商。

  今年6月的华谊20周年年会上,王中军将华谊的九大业务板块重新梳理为影视娱乐、实景娱乐、互联网娱乐三大板块。三大高管中,王中军亲自操刀实景娱乐板块,王中磊负责影视娱乐,胡明负责互联网娱乐。

  不过,作为一家文化影视娱乐公司,在“内容为王”的时代,如何打通游戏与电影边界,尝试电影与游戏的知识产权深度互动,已经成为当下影视和游戏企业的重头戏。

  而华谊的最新举动是将银汉科技旗下的游戏《神魔》改编成电影,在2015年上映。

  “无论是从资本收购还是游戏与影视IP的打通方面都具备巨大的想象空间。利用影视IP来做泛娱乐产业,是华谊现在做的事情。而手游的IP走入华谊电影,才是最为期待的事情。”王中军解释道。


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